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標題: 這是數學與觀念的問題-菜鳥慢飛 前進15+ [打印本頁]

作者: zxc123313    時間: 2018-2-8 11:11 PM     標題: 這是數學與觀念的問題-菜鳥慢飛 前進15+

接續<極限微控>系列之後的開始

學會微控 離開新手村後你的實力水平應該落在

1.清楚知道標準AI的行為模式及對特殊AI的運作有基本概念
2.對兵種相剋有基礎以上的概念
3.對民族優勢有三分之一的熟悉
4.可以在最難的標準AI後帝王之前打到AI棄權
5.在開局的前30村民的總閒置時間不超過遊戲時間3秒
6.被AI大軍圍剿時可以保持良好的生產力抵抗10-20分鐘以上

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接下來要面對的就是基礎觀念問題了

這個遊戲就是你發展得不好 你就必須見不得別人好

當你經濟配置不好 就必須讓別人也發展不好

當你配置不好或對方讓你死村民讓你配置不好等問題發生時(總之你各方面都會輸給對手時) 輸了就要衝出去 打到對方比你虛弱為止

若是已經在各方面已經小贏對手則要放棄追擊 把心力多分配在家裡的經濟上 趕快進入下一個時代 若是把優勢拿來生兵 但又無法有效找到對方逃亡的位置 那就很容易讓對方死灰復燃

老皮:這遊戲就是人性的寫照,你土地小國家小資源少你就要向外生存。


當你出生點很糟時你就必須向外侵略 因為開圖就已經註定持久戰會輸了


資源調控

CHEAP眠:你要打小弓,就不要挖石頭。你要打塔攻就不要挖黃金,沒有把對手打趴不要上城堡。

很多人都把這款遊戲當開心農場經營 有點戰略概念以後就會想什麼都挖什麼都採 以備不時之需 若是要打快攻 這是十分嚴重的錯誤

當你把挖黃金的村民抓來挖石頭時 你黃金的進帳就變低 也就是說 你的小弓少很多隻 你的騎士也少很多隻 所以上城堡打馬爆的威脅性會比打堡兵高很多

但你若不打堡兵不打塔又挖石頭 那就是延誤戰機 等著挨揍

團戰不是你一個人的戰鬥

團戰是一群人的戰鬥 不可以因為你被打爆了就隨意棄權 因為你看情勢不對時 另一邊可能已經準備反攻 結果會因為你的棄權造成你的對手集中攻擊你的盟友 全線崩盤

團戰中 又分成內家與外家:
內家就是你在最中間 不會一開始就面臨被揍的問題 你的責任就是用最快的速度上城堡 出""城堡時代的兵""去支援你的外家 如果你把家為好了 還上石牆 那你就是個臭雷包

外家就是你在隊伍最外邊 一開始就受到很大的威脅 可能第15分就會遭遇第一波攻擊 所以你的責任就是盡全力干擾你對面那家 最好能幹豬偷羊砍鹿 讓他連封建兵都擠不出來

團戰中即使另一邊爆炸了你也不能救 因為團戰比的是進攻的速度 若你進攻的快 對面自然會被擊敗 你若放棄優勢回頭救""另一邊的盟友""那你的軍隊就會白白浪費幾分鐘的走路工 所以 即使隊友一直PING燈 要你救他有只能證明他沒概念

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感謝 厲害 好強 考慮 以後試試 感覺不錯垃圾流言就免了 就算打滿30字都是垃圾或沒討論價值不如給我乖乖當伸手黨!!!
灌水黨什麼的給我滾出去 如果想灌水歡迎灌在[支持]那個欄位 那裏多點幾下 任何發帖者都很歡迎
好的回覆與討論 就算不足20字 足見誠意也是一種 如果你用心寫的作文被老師說了句...感覺很厲害 想想你自己的感受
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由衷希望 有一天 灌水黨從地表消失...






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