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ufo456749 發表於 2015-12-9 12:17 AM

對九輪戰史個人的一點看法

本帖最後由 ufo456749 於 2015-12-9 06:30 AM 編輯

九輪燎原演到這裡算是快到尾聲了(總共只有16章,估計到聖誕節就要換新擋了),這部劇霹靂採用了與以往不同的敘事手法,那就是除了當下九輪天和苦境正道對抗的劇情(清荷元年)之外,另外又加上了以九輪天過往歷史為主的劇情(九輪戰史),形成兩個不同時間點的故事交互上演的奇異現象。
只不過霹靂這次的創意可說是反應兩極,很多人覺得九輪戰史難看又拖戲,只要是九輪戰史的部分一律快轉(光看伊莉那篇對九輪戰史的抱怨帖發文數就可以知道這樣的怨念有多大了),不過相對地還是有喜歡看九輪戰史的觀眾,這段時間我也稍微看了一下觀眾們發表的意見,大致可以分為這幾類。
1、   難看、拖戲、浪費時間等等之類的負面觀感我看了一下,有這樣想法的觀眾大多都是想看不動城高手大殺四方、打爆九輪天逆三教之類的劇情,不然就是對九輪戰史這種歷史劇有大半時間都在對話的劇情感到不耐煩的人,霹靂這次以舊人物回歸為噱頭,相信有很多人是衝著這一點才回歸(或是對此抱有很大期待)繼續看霹靂的,觀賞舊角色如何活躍於舞台之上才是他們追劇的最大動力,結果霹靂卻每個禮拜都穿插了20到30分鐘不等的九輪天歷史劇,這些觀眾失望有多大可想而知。「我不想看九輪天過往是怎麼樣,我只想看現在九輪天被不動城怎麼樣」,個人覺得這一句話可說是這一類觀眾的共同心聲。
2、   九輪戰史有它的可看性和必要性,沒必要如此排斥有這樣看法的觀眾屬於對九輪戰史接受率較高的一群,要嘛是覺得九輪戰史劇情整體的表現不差所以就毫無怨言地繼續看下去,又或者是覺得九輪戰史的劇情和當今九輪天勢力的主要角色有所關連,能與現今時空的清荷元年故事相互呼應,認為這樣的編排有他的道理在,所以也能以正面的角度去看待。不過這一類型的支持者人數算不算多我就不知道了,因為就我所見還是反對者的聲浪比較高,而表示支持的人卻沒那麼熱絡。
3、   對九輪天角色的背景介紹該適可而止,不該花太多時間在這上面。這一類的觀眾雖然也算是反九輪戰史的一群,但論點算是折衷,看起來也比較理性,這些人的論點是關於角色的介紹不可以沒有,但也不應該花太多篇幅在這上面,有人甚至認為與其這樣還不如想辦法把那些經典角色的劇情寫好,讓他們有更好的發揮空間,還比較符合觀眾期待。這樣的論點可算是從如何寫好一個劇本的角度去看事情的,我覺得這樣的想法有他的道理在,相信對很多觀眾來說這應該是他們心目中最理想的結果。

坦白說在看前三章時,我對九輪戰史並沒有什麼好感,不過基於好奇它後續會怎麼演,所以我沒有快轉而是一直看下去,到了後來我也慢慢對這段有關九輪天的歷史產生了興趣,我認為要說九輪戰史的最大作用,就是它對當今九輪天登場人物的背景設定、心路歷程以及九輪天的政治體系演變做了詳盡的補充說明(每章至少20幾分鐘的劇情想不詳盡也難),也帶出了某些角色的演變過程(魔息大帝、翡翠公主、當今的天譩等),算是充實了九輪天這個新出的反派組織的故事性,讓人能以全新的角度去看待這些同時存在於過去和現今時空的九輪天角色(當然一路都快轉的人不可能有這種體悟就是了),所以作為一個對九輪戰史接受度頗高的觀眾,我個人對九輪戰史是持正面評價的。
但對於只想看不動城和九輪天大戰的觀眾來說,九輪戰史的存在簡直就是災難,因為這所謂的九輪天歷史根本就不是他們要看的戲碼,但霹靂卻每一章都塞這樣的歷史劇在裡面,讓這些完全受不了的觀眾只能選擇快轉來無視這段劇情,我相信霹靂應該也是有察覺到所以在第三章以後的九輪戰史時間都有做減少,大家也就睜一隻眼閉一隻眼勉強忍著,但當第十章九輪戰史的時間增加時很多人又開始抓狂了,站在他們的立場來看,如果一部劇的每一集都有1/3甚至1/2的片段是你完全不想接觸的,那換作誰都會不爽的,。(當然我本人沒這方面的不滿,這只是我試圖以不同的角度去看所得到的感想而已)
我覺得霹靂當初採用這樣的編排方式算是一種創舉,也開闢出一條以前從未走過的路徑(老實說在戲路上求新求變我覺得是無可厚非),只不過這樣的結果反應卻是很兩極,所以不能算是成功(但我覺得也不算失敗),我個人覺得問題不是在於九輪戰史的劇情有問題,而是相比於九輪戰史,很多人更想看的是不動城高手的活躍表現,而非九輪天過往的愛恨情仇,這應該才是許多人對霹靂這樣的劇情編排相當不爽的主要原因(簡單說就是觀眾不感興趣的題材,就算編得再好也很難博得觀眾的好感)。
以上只是我個人的見解,如有缺失之處還請多多包涵,而我相信霹靂在看到這樣的反應應該也不會再有相似的模式出現了,對於下一檔的戲他們會怎麼編個人倒是頗為好奇。

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乘風而行 發表於 2015-12-9 10:12 AM

我認為是兩邊的拍攝要平衡...九輪的戰役應該是打真的吧?那拿來和苦境的武戲比較...真的檔次差太多...至於片長佔太多也是一個要素...尤其是目前看起來九輪天降世又是雷聲大雨點小的組織...會讓人探討是否真有必要去介紹這樣子的一個組織了...

njp107743 發表於 2015-12-9 10:43 AM

應該說大家的目光都是12個面具俠
突然一直播放歷史影片
還穿插大量的漫畫
才讓人覺得不耐八

bigcat5240 發表於 2015-12-9 10:59 AM

快別這麼說!"九輪天"很重要的!很重要的!很重要的!
不然不知道魔息大帝怎樣淪落到"妖市"又有怎樣的任務
----------------------------------------------
反正我被版主數落過了!不差那麼一回!
(這樣子要再扣分!我希望是........刪除帳號!)
答案:w你知道的

dudsend 發表於 2015-12-9 11:04 AM

這是布袋戲不是港劇的連續劇或是韓劇,故事人物主角不是羅馬帝國式的人物,台灣布袋戲閩南語布袋戲,不要演成像西方史詩的歌劇,可以穿插但不要成主戲,霹靂接班人請另闢戲劇戲碼,不要拿父輩的成名作來墊腳石,硬掰劇情和原有格調,要大家買帳電影失利的節目,不尊重觀眾,將來的新劇會讓人失去信心。 <br><br><br><br><br><div></div>

夏以泉 發表於 2015-12-9 12:27 PM

每個人有每個人的喜好
其實一開始播放九輪的歷史有點看不習慣
但是看了大概幾集之後,發現其實以往的九輪歷史看下去
有會有一些人物的對照,跟想看為什麼以前發生了什麼事情,現在變成這樣
像公主 變殺手,月之熙變天億,沉輪王心智 等等
其實慢慢看還是會發現還不錯看

ming914 發表於 2015-12-9 01:06 PM

其實我算是第3種類型的人
這種演出回朔歷史的方式,在PILI算是首創(以前交待背景通常是幾個黑影打來打去的回憶式播放)。不是說不好!是演的太細且又太粗糙,太詳細表示托了現在式的時間、太粗糙是對話、武戲、計略等等沒啥亮點!(結局又是一些已知的必然結果,有啥好看的。如:如果演到阿邇琺PK魔息時你猜誰會掛?至少魔息不會死吧?所以有什麼期待性嗎?)
再說看戲的人都會有一個自身帶入性。
演魔吞時會越看離螢幕越近(入戲)
插播九輪歷史時頭就會往後挪(出戲)
進進出出怎麼會爽!(又不是幹些什麼活塞運動)
如果真的非演九輪歷史不可!怎麼不來個兩三集把九輪歷史全演完。所以,被講托戲並不是一種污衊。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

hank0921272389 發表於 2015-12-9 01:53 PM

凡事都是一體兩面

有反對當然也有支持 個人是不排斥九輪天劇情

畢竟想創新是好事 不然一成不變的故事也顯得乏味

billy3310 發表於 2015-12-9 02:43 PM

其實如果沒有演出九輪天歷史,怎會知道為什麼不是9個國家,到時又有人罵。
怎會知道為什會有天臆??為什麼會有沉淪王??為什麼會有女殺手(翡翠公主)??
所以我就當作是看戲..開心
當然也很希望知道12宮是誰??但我想看戲就是有期待,戲才會好看。
我想戲很難面面俱到,但我就是當作娛樂而已
至少目前..我還沒感覺不好。

namenew 發表於 2015-12-9 03:43 PM

我覺得九輪天的歷史部分
算是做鋪陳  但是長短真的是由編劇拿捏
所以會想繼續看 有時候又會很排斥
很難滿足所有人的胃口 也算是辛苦編劇
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rogerkllin 發表於 2015-12-9 05:59 PM

比起小時候看野台戲,霹靂已經進步太多了,讓我們瞠目結舌的橋段,比比皆是。不論是口白、操偶、聲光、劇情我都很喜歡。所以,可以的話,戲迷們請多給鼓勵,少些苛責,人家工作起來才有勁。

pili5210 發表於 2015-12-9 07:32 PM

如果沒有介紹九輪天歷史
或許會讓人感覺到一頭霧水
不知過程在演什麼

b7979mnbbb 發表於 2015-12-10 01:19 AM

要是以後出現的新勢力都用這橋段怎辦  為何當初四魌界沒有這樣演 詩意天城就這樣沒有消息  唉  所以還是一切看編劇

cpengl 發表於 2015-12-10 03:31 AM

個人覺得霹靂把優先順序給搞錯了,弄了12個經典角色出來.
引起戲迷的目光注意,結果又編排了另一劇情,有點跳TONE.

之前霹靂的敵對組織也沒有介紹的很詳細,還不是一樣在看,
只要不要在高潮要爆掉敵方BOSS的時候給你來個時光回溯又拖個一檔戲就好了.

t1229058 發表於 2015-12-10 09:38 AM

個人覺得不用再去強調九輪歷史的重要性!!而編劇的編法也不用去強調創新或新手法!
就兩個歷史沒有太大的關連性,輕輕帶過就好!如果只是要成就「魔息大帝」又覺得有點多餘!
兵甲武經、四魌界!當初世界樹的方法!那是創新!現在的九輪只是畫蛇添足!
而當初的武戲已不復見!如今的武戲更不如刀龍時期!

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